Czego się nauczysz, wybierając tę specjalność?
- Poznasz podstawy rysunku, światła, koloru i kompozycji. Nauczysz się podstaw rysunku, kompozycji, oraz jak wykorzystać światło i kolor w grafice do gier, by tworzyć atrakcyjne obrazy.
- Nauczysz się projektowania postaci, środowisk i istot fantastycznych. Zdobędziesz umiejętności projektowania postaci, krajobrazów i stworzeń, które będą pasować do świata gry.
- Rozwiniesz umiejętności z zakresu digital paintingu, stylizacji i pracy z różnymi estetykami. Poznasz techniki digital paintingu i stylizacji, ucząc się dostosowywać różne estetyki do charakteru gry.
- Zdobędziesz doświadczenie w modelowaniu 3D i animacji 2D. Nauczysz się modelować obiekty 3D i animować elementy 2D, co pozwoli Ci ożywić Twoje projekty.
- Nauczysz się budować profesjonalne portfolio artysty gier. Dowiesz się, jak stworzyć portfolio, które skutecznie zaprezentuje Twoje umiejętności i projekty.
- Poznasz historię sztuki i jej wpływ na estetykę współczesnych gier. Zrozumiesz, jak historia sztuki wpływa na współczesną grafikę w grach i jak wykorzystać tę wiedzę w swoich projektach.

Praca dla Ciebie:
-
Concept artist lub ilustrator w studiu gier.
-
Grafik 2D/3D zajmujący się postaciami, środowiskami i elementami świata gry.
-
Artysta stylizujący i nadający unikalny wygląd grom.
-
Projektant potworów i fantastycznych stworzeń.
-
Animator 2D lub twórca assetów graficznych.
Nie czekaj, załóż Konto Kandydata i zapisz się online na studia.
Zapisując się do 24 kwietnia, zyskujesz:
● 800 zł dzięki zniżce w czesnym, która rozliczana jest przez cały okres studiów, obniżając proporcjonalnie każdą kolejną opłatę czesnego,
● dodatkowo zwolniony jesteś z opłaty wpisowej.
Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 439 zł
Jeśli jesteś naszym absolwentem, zyskasz jeszcze więcej:
● Twoja zniżka w czesnym wyniesie 1200 zł i będzie rozliczana również przez cały okres studiów, obniżając proporcjonalnie każdą kolejną opłatę czesnego,
● dodatkowo zwolniony jesteś z opłaty wpisowej.
Program studiów
Wybrane przedmioty specjalnościowe:
-
Rysunek, światło, kolor i kompozycja
-
Projektowanie postaci i środowisk
-
Digital painting i stylizacja graficzna
-
Modelowanie 3D i animacja 2D
-
Historia sztuki i analiza wizualna w grach
-
Tworzenie portfolio dla artystów gier