Program studiów
- Psychologia gier
- Prototypowanie
- Organizacja produkcji i tworzenie dokumentacji gry
- Game design
- Logika game playu
- Sztuczna inteligencja w grach
- Praca z silnikiem Unity1
- Praca z silnikiem Unity2
- Praca z silnikiem Unity3
- Praca z silnikiem Unreal1
- Praca z silnikiem Unreal2
- Praca z silnikiem Unreal3
- Level design
- Technical level design1
- Technical level design2
- Testowanie gier
- Mechaniki wybranych gatunków1
- Mechaniki wybranych gatunków2
- Quest writing
- Zajęcia monograficzne1
- Zajęcia monograficzne2